关于 Windows 服务器下 Serv-U 经常自动停止的解决方法……
作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:September 5, 2007 分类:笔记::千草
某服一直以来都有这样的问题……
还以为是版本或者流量的关系……
查来查去终于发现是开启了“屏保”……
分特……
我怎么没记得有开启过屏保?
难道被谁动了手脚?
调查中……
顺便做个笔记……
とけいさか いっこくかん さんごうしつ
作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:September 5, 2007 分类:笔记::千草
某服一直以来都有这样的问题……
还以为是版本或者流量的关系……
查来查去终于发现是开启了“屏保”……
分特……
我怎么没记得有开启过屏保?
难道被谁动了手脚?
调查中……
顺便做个笔记……
作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:June 25, 2006 分类:程式::五代,笔记::千草
写在前面:
如果你有处女情结……
那么请选用我的伺服器配置方式吧……
(笑……)
笑归笑……
转载请注明作者 & 文章来源……
我的安装配置方式当然不是最好的……
(虽然我自己认为是最完美的……)
但由于我个人有”绿色情结“……
实在不想多往系统盘丢文件……
所以选择了这样一种尽量绿色的安装方法……
而且软体的选择了能稳定运行的尽量较新的版本……
(为了保证开发的适应性,
采纳了 vBulletin 官方的推荐方案……)
希望对大家有用……
(其实你是最近重装系统才顺便写了这篇文章吧?)
目录:
[有关作业系统]
Windows XP SP2 (其实系统只要是 98 以上都可以遵循这样的方法我认为)
Apache 2推荐……
本例中我选用了 2.2.2 for Win32 ……
PHP 5推荐……
虽然版本号有点不吉利……
但本文中我还是毅然选择了 5.1.4 for Win32 Zip 版……
MySQL 5推荐……
5.1 尚不稳定……
我们姑且还是选择 MySQL 5.0.22 for Win32 Zip 版……
本方案并不涉及系统文件夹……
所以我们大可选择其它分区的某个文件夹来方便日后的伺服器维护……
本文以X:\Server
为例……
文件夹名称最好不要包含空格或其它非英文字符……
目录:
[步骤一]
运行 apache_2.2.2-win32-x86-no_ssl.msi ……
一路 Next 下来……
到选择安装方式的时候选择 “Custom” 自定义方式……
然后 Next 选择安装路径……
定位到X:\Server\Apache
当然啦……
你也可以选择其它路径……
甚至选择 “Complete” 安装都没问题……
我只是习惯将所有服伺服器相关软体集中到一起而已……
[步骤一点五]
本来不准备写 IIS 与 Apache 的共存配置……
想一想还是带一笔吧……
提示填写 Server Information 时……
最下方会让你选择端口……
如果你安装了 IIS 伺服器……
这里就选择第二项 “only for the current user, on Port 8080, when started manually.”……
也就是说 Apache 将占用 8080 端口……
如果你没安装 IIS ……
无视之……
注意:如果端口为 8080 或其它……
记得访问时带上端口号……
此后不再体型
[步骤二]
继续 Next ……
弹出几个 CMD 窗口安装 Windows 服务以后……
安装就完成了……
右下角将出现 Apache 粉红色的羽毛 Icon……
不出意外图标上应该显示绿灯(表示 HTTP 伺服已经正常启动)……
你可以访问 http://127.0.0.1 来试试……
如果屏幕出现 “It Works” 就表示安装成功……
(我记得以前的版本不是这样的……
而是一个挺花哨的页面……
所以只要不出现找不到页面的提示……
Apache 伺服就安装成功了)
当然了……
如果亮起红灯……
配置肯定出现了错误……
回头查查吧……
[步骤三]
至此……
Apache 伺服器就安装完毕了……
目录:
[步骤一]
解压 PHP-5.1.4-Win32.zip ……
并放置到X:\Server\PHP
之下……
[步骤二]
接下来为 PHP 的安装目录添加环境变量……
在我的电脑图标上点击滑鼠右键……
查看‘属性’……
然后切换到‘高级’选项卡……
点击‘环境变量’按钮(快捷键:Alt+N)……
在弹出的‘系统变量’域中找到 ‘Path’ 变量……
双击编辑并在变量值的最后添加;X:\Server\PHP
(注意有个分号……
用来分隔之前的值)
[步骤三]
重启电脑……
为虾米?
答曰让环境变量生效……
[步骤四]
至此 PHP 就安装完毕了……
当然……
现在还未与 Apache 关联……
而且未作任何设置……
不要急……
后面我会写到……
目录:
[步骤一]
尤为重要的一步……
如果你跟我一样选择了当前最新的 PHP 稳定版本 5.1.4……
官方下载来的源码包中的模块化支援 PHP5apache2.dll 是不适用于 Apache 2.2.2 的……
据查需要重新编译 PHP ……
不过PHP5 研究室提供了解决方法:
下载这个压缩包……
解压后将 PHP5apache2.dll 扔进X:\Server\PHP
覆盖原文件……
将 httpd.exe.manifest 扔进X:\Server\Apache\Bin
文件夹……
最后运行 vcredist_x86.exe (如果你安装有 .Net FrameWork 就无需安装此文件)……
当然……
如果你选择比较旧的版本则可略过此步……
[步骤二]
下面开始修改 Apache 配置文件……
打开X:/Server/Apache/conf/httpd.conf先修改文档发布路径……
搜索:DocumentRoot "X:/Server/Apache/htdocs"
将值修改成你想要的发布路径……
比如:DocumentRoot "X:/Server/WWW"
然后还有一处也需要修改……
否则将无权访问……
搜索:Directory "X:/Server/Apache/htdocs"
修改为:Directory "X:/Server/WWW"再来修改默认脚本……
搜索:DirectoryIndex index.html
添加你想要的默认脚本名称……
用空格分隔……
注意前后有优先顺序……
比如修改为:DirectoryIndex index.PHP index.html index.htm针对 PHP 5 的配置……
在文档的最下方加入以下字符:# 调用 PHP 5 模块
LoadModule PHP5_module "X:/Server/PHP/PHP5apache2.dll"
# 添加 Mime 类型…… 亦可以修改 mime.types 文件
AddType application/x-httpd-PHP .PHP
AddType application/x-httpd-PHP-source .phps
# 添加默认字符集…… utf8才是王道……
AddDefaultCharset UTF8
# 设置 PHP.ini 目录
PHPIniDir "X:/Server/PHP"
[步骤三]
至此 Apache 已经可以支持 PHP 了……
本文仅介绍如何进行基本安装……
将不涉及详细的配置以及优化……
各位可以自行参阅手册进行配置……
目录:
[步骤一]
解压 MySQL-noinstall-5.0.22-win32.zip ……
并放置到X:\Server\MySQL
之下……
[步骤二]
接下来安装 MySQL 服务……
打开 cmd.exe ……
然后进入X:\Server\MySQL\bin
目录……虾米!
你不会?
那我还是写清楚吧:
开始->运行->cmd->回车……
键入:cd /D X:\Server\MySQL\bin
回车
如果你的文件夹带有空格……
别忘了在路径外添加双引号……
然后运行 MySQL 服务安装脚本:mysqld-nt -install
显示 “MySQL service installed successfully" 则表示安装成功……
[步骤三]
接下来为 MySQL 的安装目录也添加一个环境变量……
在我的电脑图标上点击滑鼠右键……
查看‘属性’……
然后切换到‘高级’选项卡……
点击‘环境变量’按钮(快捷键:Alt+N)……
在弹出的‘系统变量’域中找到 ‘Path’ 变量……
双击编辑并在变量值的最后添加;X:\Server\MySQL
(注意有个分号……
用来分隔之前的值)
[步骤四]
重启电脑……
为虾米?
答曰让环境变量生效……
(我靠……
安装 PHP 的时候为什么不一起说……
害我还得重启一遍……)
这个嘛……
嘿嘿……
我忘了……
[步骤五]
然后配置 MySQL ……
来到X:\Server\MySQL
里头应该有若干个 ini 文件……
我们根据自己的需要任取一个……
(大同小异……
仅是默认配置不同……
你也可以自行修改的)
由于我仅仅为了本地的开发调试……
所以选择了my-small.ini
将其复制一份……
命名为:my.ini
并用文本编辑器打开它:
搜索:[mysqld]
在下方加入以下字符行:#MySQL 安装目录
basedir=X:/Server/MySQL
#MySQL 默认数据目录
datadir=X:/Server/MySQL/data
# 默认字符集…… 设置为 UTF8 吧
default-character-set=utf8
# 默认储存引擎…… 还是回到 MyISAM 时代吧…… InnoDB 被甲骨文买了……
default-storage-engine=MyISAM
再在文档最下方加入:[WinMySQLAdmin]
Server=X:/Server/MySQL/bin/mysqld-nt.exe
[步骤六]
重启电脑……
为虾米?
答曰让环境变量生效……
(我靠……
安装 PHP 的时候为什么不一起说……
害我还得重启一遍……)
这个嘛……
嘿嘿……
我忘了……
[步骤七]
MySQL 配置完成……
下面可以启动试试……
打开 cmd.exe……
输入:net start MySQL
若显示‘MySQL服务已经启动成功’……
则表示……
则表示这句话说得没错…… (-__-!)
否则请回头检查……
[步骤八]
服务器启动了……
我们就可以登录试试了……
打开 cmd.exe……
输入:cd /D X:\Server\MySQL\bin
回车
接着登陆:MySQL -u root -p
由于 root 用户初始状态无密码……
提示 Enter Password 时直接回车即可……
然后命令行进入 MySQL Shell 状态即表示‘入侵’成功……
[步骤九]
如果你不希望别人也用空密码入侵你……
那么最好给 root 设置一个牛叉点儿的密码……
在 MySQL Shell 状态下输入:set password for 'root'@'localhost' = old_password('Password_for_root');
(这是 MySQL 5 的新命令……
之前的版本请将 old_password 改成 password)
将其中 Passwor_for_root 更换为你自个儿的密码吧……
别太简单……
提示 ‘Query Ok’ 表明修改成功……
不信的话可以 exit; 出去再登录试试……
[步骤十]
至此……
MySQL 的安装工作完毕……
详细的优化配置请参阅手册……
至于 MySQL 与 PHP 的关联下面将提到……
目录:
配置 PHP:
[步骤一]
进入X:\Server\PHP
将 PHP.ini-recommend 更名为PHP.ini
并用文本编辑器打开……
[步骤二]
修改错误报告级别……
你会发现满屏的警告……
搜索:error_reporting = E_ALL
修改为:error_reporting = error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE & ~E_STRICT
[步骤三]
由于是本地调试……
我当然希望错误被输出供我调试……
搜索:display_errors = Off
修改为:display_errors = On
[步骤四]
不过在本地记录错误似乎没有必要……
搜索:log_errors = On
修改为:log_errors = Off
[步骤五]
设置扩展库的路径是很必要的……
搜索:extension_dir = "./"
修改为:extension_dir = "X:/Server/PHP/ext"
[步骤六]
PHP 5 默认是不开启对 MySQL 的支持的……
搜索:;extension=PHP_MySQL.dll
去掉前面的分号……
则修改为:extension=PHP_MySQL.dll
[步骤七]
下面针对 vBulletin 来实施一些配置修改……
由于它早已实现了对 Mysqli 的支援……
所以这里我们引入 MySQL 扩展库……
搜索:extension=PHP_MySQL.dll
在下方加入:extension=PHP_mysqli.dll为了更好的使用它的一些图形相关功能……
我们需要加载 GD2 库……
搜索:;extension=PHP_gd2.dll
去掉前面的分号……
则修改为:extension=PHP_gd2.dll我们还希望对一些较常用的库进行加载……
比如 PHP_mbstring.dll 、 PHP_curl.dll 、 PHP_sockets.dll 、 PHP_xmlrpc.dll 等……
不在话下……
方法同上……
(这里仅列举了常用扩展……
其它的扩展请自行根据需要定夺……)尽管 vBulletin 使用的是其内建的 Session 机制……
但 PHP 的 Session 机制在很多程序中仍旧是必备的……
搜索:;session.save_path = "/tmp"
修改为一个存在的路径里……
或者到发布目录下建立一个 tmp 目录……
这里我们选用前一种方法……
先建立这样一个目录:X:\Session
然后修改配置行为:session.save_path = "X:/Session"
[步骤八]
到这里基本就设置完毕了……
PHP 也能正常支持 MySQL 了……
更详细的设置大家还是去翻手册了……
目录:
结语:
最基本的 WAMP 环境就配置完毕了……
接下来我还配置了 Zend Optimizer 和 Subversion……
由于不是标配……
这里就不做介绍了……其实 Apache 服务器也可以不用安装……
可惜我未找到 2.2.2 的 ZIP 版本……
所以只能自行解包了 Apache 的安装程序……
提取了文件进行所谓的”绿色“安装……
偏执狂……呃………………
想到甚么再补充进来吧……
拜拜……
目录:
作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:February 28, 2006 分类:程式::五代,笔记::千草
注:真的不是“茅厕”……
取这个抬头真麻烦……
NND……
昨晚大叔研究 C 语言……
本想找出“ELSE IF”和“ELSEIF”的真正意义差别……
(因为实际使用效果是没有差别的……)
结果发现了一个以前从未注意过的问题:
“逻辑表运算符的优先次序 & 表达式的执行顺序”……
这两个问题综合到一起……
可以写出优美简洁的程式……
比如判断闰年:
$year = 1985;
if ((!($year % 4) && $year % 100) || !($year % 400)) {
echo "$year is a leap year.";
} else {
echo "$year is not a leap year.";
}
[/CoolCode]
得到的输出是:1985 is not a leap year.
(用脚趾头也能算出来吧……)
至于为何说程序很优美简洁呢?
大叔来分析一下:
首先,我们确定一点……
闰年是少于一般年份的……
所以程序应该倾向于“排除”……
其次,我们看 “||” 符号……
根据其特性……
当左边的“!($year % 4) && $year % 100”值为 True 时……
就用不着做右边“$year % 400”的真值判断……
(显然,能被 4 整除且不能被 100 整除的年份比能被400整除的年份要多得多……
这样可以最大限度的避免执行右边的真值判断……)
再次,再看左边的“&&”符号……
根据其特性……
当只有当左边的“!($year % 4)”为 True 时……
才需要做右边“$year % 100”的真值判断……
(再显然,能被 4 整除的年份要比不能被 100 整除的年份少得多……)
这样也可以最大限度得避执行右边的真值判断……
如此这般那么以后……
大伙是否懂了呢?
如果哪位高人有不同看法……
麻烦面刺寡人……
谢鸟……
作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:February 16, 2006 分类:笔记::千草
这次春节的同学聚会上……
大叔照例坐到麻将桌上……
要命的是……
大叔竟“诈胡”四把……
(她们用鸟“情感攻势”扰乱了我的军心……)
而某些女士更是声称自己“不会”……
结果大挫大叔的士气……
因此!!!
为鸟雪耻……
为鸟重建“赌圣”威名……
(星爷语:人人都叫我赌圣……
还是决定从国际规则读起……
要知道:
她们那些业余的和我们这种专业级别根本不能比……
啊哈哈哈哈哈哈哈哈……
整理如下:
目录:
一、轮
行牌一周为一轮。
二、盘
每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
三、圈
四人各坐一次庄为一圈。
四、局
每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风
每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风
运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位
运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家
门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转
运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌
摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
十一、将牌
按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子
3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子
3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
十四、对子
两张相同的牌。
十五、字牌
指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌
序数牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌
指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌
指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠
报开杠的4张相同的牌。
二十、补花
抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌
只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌
符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和
自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和
和他人打出的牌。
二十五、报牌
行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种
是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张
被判定受处罚的牌。
二十八、单放
自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张
和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌
每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和
不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城
四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池
即四道牌墙围起的区域。
三十四、比赛分
用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。
基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
三十五、标准分
比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
目录:
一、参赛队
每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
二、赛制
比赛采用每桌四人制。
三、比赛方法
按竞赛规程规定执行。
四、比赛时间
每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
五、比赛进行
1.检录
运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2.运动员入场就座
运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3.洗牌步骤
(1).运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
(2).运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
(3).裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。A.码牌
裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。
B.掷骰与开牌a.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。
b.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌
在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。(1).理牌、审牌、补花
分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。
(2).行牌
打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
一、语言规范
行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
二、行牌顺序
依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
三、抓牌
按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
四、出牌
凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
五、吃牌
上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
六、碰牌
有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。“碰”比“吃”优先。碰牌要快,要在3秒之内报出。
七、开杠
报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。只能在下一次自己抓牌后才能开杠。“杠”比“吃”优先。杠分以下两种。
1.明杠
别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。有明杠不再计“门前清”。
2.暗杠
自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。暗杠应扣放在自己立牌前。在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。暗杠不影响“门前清”。
目录:
一、和牌的程序
和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。其他三家在和牌确认之前,不得将自己的手牌放倒。
二、和牌的要求
和牌者的牌型必须具备下列牌型之一
1.和牌的基本牌型
11、123、123、123、123。
11、123、123、123、111(1111,下同)。
11、123、123、111、111。
11、123、111、111、111。
11、111、111、111、111。
2.和牌的特殊牌型
11、11、11、11、11、11、11(七对)。
1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)。
1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)。
(注:1=单张 11=将、对子 111=刻子 1111=杠 123=顺子)
1.自摸和
自己抓牌成和牌(包括杠上开花、补花和)。
2.点和
和他人打出的牌(包括抢杠和)。
目录:
本《规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。
分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。
在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。
88分
1.大四喜
由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和2.大三元和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻
3.绿一色由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色
4.九莲宝灯
由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色5.四杠
4个杠6.连七对
由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓7.十三幺
由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓
8.清幺九
由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字9.小四喜和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻
10.小三元
和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻11.字一色
由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和12.四暗刻
4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和13.一色双龙会一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色
14.一色四同顺
一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一15.一色四节高
一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰碰和
16.一色四步高
一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子17.三杠
3个杠18.混幺九
由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和
19.七对
由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓20.七星不靠
必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓21.全双刻
由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺22.清一色
由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字23.一色三同顺
和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高24.一色三节高和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺
25.全大
由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字26.全中
由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺27.全小
由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字
28.清龙
和牌时,有一种花1~9相连接的序数牌29.三色双龙会
2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和30.一色三步高和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子
31.全带五
每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺32.三同刻
3个序数相同的刻子(杠)33.三暗刻
3个暗刻
34.全不靠
由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓35.组合龙
3种花色的147、258、369不能错位的序数牌36.大于五
由序数牌6~9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字37.小于五
由序数牌1~4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字38.三风刻
3个风刻
39.花龙
3种花色的3副顺子连接成1~9的序数牌40.推不倒
由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门41.三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子
42.三色三节高
和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子43.无番和
和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内)44.妙手回春
自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸45.海底捞月
和打出的最后一张牌46.杠上开花
开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)。不计自摸47.抢杠和
和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张
48.碰碰和
由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌49.混一色
由一种花色序数牌及字牌组成的和牌50.三色三步高
3种花色3副依次递增一位序数的顺子51.五门齐
和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全52.全求人
全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。不计单钓53.双暗杠2个暗杠
54.双箭刻
2副箭刻(或杠)
55.全带幺
和牌时,每副牌、将牌都有幺牌56.不求人
4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌57.双明杠
2个明杠58.和绝张
和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张)
59.箭刻
由中、发、白3张相同的牌组成的刻子60.圈风刻
与圈风相同的风刻61.门风刻
与本门风相同的风刻62.门前清
没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌63.平和
由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和64.四归一
和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺子、刻子、对子、将牌中(不包括杠牌)65.双同刻
2副序数相同的刻子66.双暗刻
2个暗刻67.暗杠
自抓4张相同的牌开杠68.断幺
和牌中没有一、九及字牌
69.一般高
由一种花色2副相同的顺子组成的牌70.喜相逢
2种花色2副序数相同的顺子71.连六
一种花色6张相连接的序数牌72.老少副
一种花色牌的123、789两副顺子73.幺九刻
3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠)74.明杠
自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠;或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠75.缺一门
和牌中缺少一种花色序数牌76.无字
和牌中没有风、箭牌77.边张
单和123的3及789的7或1233和3、7789和7都为边张。手中有12345和3,56789和7不算和边张78.坎张
和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张79.单钓将
钓单张牌作将成和80.自摸
自己抓进牌成和牌81.花牌
即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花
一、盘的计分
每盘计分以和牌为前提条件,以比赛分为基本计算单位,根据计分原则,参照分值表进行计分。
1.和牌的前提
(1).必须符合规则规定的牌型。
(2).番种分值之和至少为8分。
(3).符合规定的和牌方式。2.和牌分数的组成结构由底分、基本分及罚分组成。
(1).底分
指和牌后,未和牌方必须向和牌方所付的比赛分,分值为8分。
(2).基本分
指和牌后,各个番种分数的总和。
(3).罚分
指裁判员对运动员在行牌过程中犯规所判罚的分,应在每盘结束时扣除。3.分数的计算
每盘和牌后按以下公式计算分数。(1).自摸
(底分 + 基本分)x 3 方(未和牌方)
(2).点和
底分 x 3方(未和牌方)+ 基本分 x 1方(点和方)4.计分程序
计分采用自报、公议、裁判员核定的程序。和牌者宣布所得分数后,经过同桌运动员公认,由裁判员核定,并在和牌中翻扣一张牌,表示盘分计算程序结束。和牌者或他人不得再重新审核或追补漏报番种。裁判员按规定要求,在《比赛成绩记录表》中记录比赛有关事项,并要运动员、裁判员签字。5.基本分的计分原则
本《规则》规定的《番种分值表》是和牌计分的依据。和牌后,首先根据《番种分值表》确定主体番种,并对无必然联系的各个番种进行组合,累加计分。计分时,还须遵循以下原则。(1).不重复原则
当某个番种,由于组牌条件所决定,在其成立的同时,必然并存着其他番种,则其他番种不重复计分。
(2).不拆移原则
确定一个番种后,不能将其自身再拆开互相组成新的番种计分。
(3).不得相同的原则
凡已组合过某一番种的牌,不能再同其他一副牌组成相同的番种计分。
(4).就高不就低原则
有两副以上的牌,有可能组成两个以上的番种,而只能选其中一种计分时,可选择分高的番种计分。
(5).套算一次原则
如有尚未组合过的一副牌,只可同已组合过的相应的一副牌套算一次。
1.局分
一局比赛中每盘得失的比赛分与基础比赛分的总和为局分。局分不带入下一局比赛。
2.标准分
按运动员在该局所得的局分多少排出名次进行核算。标准分的换算方法是,同组第一名得分等于参赛选手的人数,其他人得分为参赛选手数减本人所得名次。
团体名次,按该队运动员在各局比赛中所得的标准分的总和排定。个人名次,近运动员在各局比赛所得标准分之和排定。排名次时,如标准分相等,则近下列原则依序决定名次:
一、比赛分之和多者列前。
二、单局标准分最高者列前。
三、单局标准分高分多者列前。
目录:
一、可按比赛轮空处理。
二、可重新进行编排。
三、比赛进行过程中出现“三缺一”的局
1.按已取得的分数评定成绩。
2.由裁判长指定替补人员作为陪打,参赛可计分,但不计成绩名次。