十月廿五日风雨大作……(临时解决方案出炉)

作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:October 27, 2007 分类:口胡::一の瀬

二零零七年几乎快要动摇俺的唯物主义世界观了……
为虾米倒霉的事儿全让俺赶上了……(笑)

继家里的老爷台式机的电源报废之后……
刚入手的 T61 也于昨日出现了诡异问题……
具体症状表现为:
系统启动时……
在预读进度条之前的出现的黑底 Windows 徽标处会死机……
当然症状是间歇性的……
几率大概是一半一半吧……
(否则也不可能跑上来写部落格……)

由于明天刚好是某基金的卡司交付日期……
而程序的收尾工作尚未结束……
因此俺抱着侥幸心理洗了个澡睡了一觉……
醒来摸摸脑袋发现问题依旧……
接着俺再次抱着侥幸心理重装了系统……
结果……
事实证明世界是客观滴……
是不以人的意志为转移滴……
硬件问题到底是硬件问题……

硬件不是问题……
问题是不懂硬件……

用仅有的 1/2 的机会成功启动后装好系统……
再用那 1/2 的机会启动后上网一搜……
什么嘛……
和俺症状类似的例子倒不少……
可症结却各式各样……
什么电池啦、电源啦、风扇啦、CPU啦、内存啦、硬盘啦点点点点……
俺放弃……
俺怕继续鼓捣下去会连 1/2 的机会都没有了……
完整的排查工作还是等俺明天将项目交付后再说吧……

重装了系统……
作业环境也光速地恢复如前……
没办法……
谁让咱都用的是 Portable Software 呢……
灭活活活……
(都到这境地了还嘴硬哪?)

收集了几个帖子……
等交完项目慢慢来折腾……
http://www.bjbhlzx.com/viewthread.php?tid=33206
http://forum.51nb.com/viewthread.php?tid=521443
http://forum.51nb.com/thread-537199-1-1.html

========== 华丽的分割 ==========

综合网上看到的一篇文章……
结合我的具体问题……
判断可能的症结是在“显卡驱动”上……

还记得那天我更新过显卡的驱动……(v6.14.11.5666
(很可惜忘了是出问题前还是出问题后……)
而出问题后又尝试重装了显卡的驱动……
但是出现久违而亲切的蓝屏错误……
再加上启动后的预读主要功能就是预读驱动……
因此我怀疑问题就出在显卡的驱动上……
然而众所周知的 XP 驱动记忆功能很难使驱动 rollback 了……
我只得用系统优化软件暂时禁用了预读功能……
这样做了之后……
我已经连续数次重启可以引导入 Windows 了……
(感动…… T_T)

[071023] 「GTA: Liberty City Stories」GXT 文件结构分析

作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:October 23, 2007 分类:电动::四谷

[2007-10-23 更新]
剧情翻译由 Clond 同学进行中……
为了完美重构文本……
我下决心研究了 GXT 的文件结构……
即日开始编写重构工具……
原版脚本文件不仅乱序排列……
而且有不少废语句……
起初给俺的分析工作造成了不小困扰……
Shit……
GXT 结构
============================================
字节    说明
============================================
4    TABL 标识符
4    结构长度(由 0x00000008 开始)
8    TABL 名称(*)
4    TABL 偏移(*)
N    循环*
--------------------------------------------
4    MAIN 段 TKEY 标识符
4    结构长度(由 0x00000008 开始)
4    TKEY 于 TDAT 段内偏移(^)
8    TKEY 名称(^)
N    循环^
--------------------------------------------
4    MAIN 段 TDAT 标识符
4    结构长度(由 0x00000008 开始)
N    文本(以 0x0000 结束)
--------------------------------------------
8    非 MAIN 段 TABL 名称(对应 TABL 段)
4    非 MAIN 段 TKEY 标识符
4    结构长度(由 0x00000008 开始)
4    TDAT 段内偏移(`)
8    TKEY 名称(`)
N    循环`
--------------------------------------------
4    非 MAIN 段 TDAT 标识符
4    结构长度(0x00000008 开始)
N    文本(以 0x0000 结束)
--------------------------------------------

最后送上从 GTA:LCS 中解出的两张图……
我都把 LCS 爆机过一遍了……
咋就没遇到这个剧情捏……
(看样子是啥新闻报道……)

GTA: Libery City Stories PSP

GTA: Libery City Stories PSP

目录:


[2007-08-31 更新]
码表已于前日制作完毕……
看透了规律其实也很简单啊……
同时也基本破译了全部控制符的含义……
从而得以导出整个游戏文本……
大小约为 430 KB ……
除去武器、车辆等无需汉化之内容……
日文版的文本明显少于英、法、德、意、西各版……
文本文件的格式已经参透……
因此文本长度不是问题……
问题是——字库!

仅有的千字容量肯定无法支持完美汉化……
暂时不知 PS2 版的汉化者是如何解决字库问题的……
总之我想说的是……
做简单的剧情汉化尚可……
全部资源实现汉化估计是不可能了……
至少是在我手上是这样……

トニー! 来てくれたか!
アセが止まらねえ 気が狂いそうだ
どうしよう 絶対タマを切り落とされて─
握りツブされちまう! いや先にツブされるか…
FBIにPCの中身を ノゾかれたみたいだ
信じられねえよ…

对这个游戏有爱……
而且不怕因字库问题烂尾……
而且日文英文均有不俗造诣的朋友……
可以联系我看看……
一人足矣……
由于字库限制……
仅能完成主剧情汉化了……

目录:


[2007-08-06 始动]
GTA: Libery City Stories PSP

不知道算不算好消息……

刚拿到前几天释出的「GTA: Liberty City Stories PSP」的日版镜像……
抱着试试的心情研究了一下……
没想到搞出了字库和文本……
实际可用的字库容量大概 1100 字左右……
要绘声绘色的汉化恐怕不太够……
(据 PS2 版本汉化者 Amiclan 说:
「大概要用到 2300 字左右……」)
这就涉及到一个“扩容”的问题……
扩容嘛……
看着形状怪异的字库……
我暂时还没有头绪……

这个作品能被汉化应该是不少人所期待的事情……
作为汉化者……
我们也只能尽力了……

目录:

不拘一格降人才……

作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:October 21, 2007 分类:口胡::一の瀬

在做了多年 SODO 后……
(Small Office Dormitory Office……)
我也终于光荣地成为了共和国的一名 Freshout ……

平时从不光顾的白云黄鹤竟也成了收藏夹中的一员……
(因为有传说中的 Job 版……)
偶尔外出也会用 PSSH for Palm 来 Telnet 一下……

可对着职位描述看来看去……
自己俨然还“未够般”啊……
首先是很多程序员职位都要求“计算机相关专业毕业”……
让我这个“不做总统就做广告人”的毕业生很是尴尬……(笑)
好容易找到一个自己能应付的职位……
一看竟然要求“精通多种高级语言熟悉数类服务环境”……
真是比之前代朋友所发的招聘信息更甚……
当然不否认华工里这样的人比比皆是……
把自己拿来和那些牛人相比根本就是错误滴……

于是乎……
我抱着自己可怜的尊严去找某著名游戏公司的朋友……
因为从之前和他的交谈中……
我了解到他们正在招人开发 Web Game……
可惜……
答案是我这种尚未毕业的浪人除非参加他们公司的校园招聘……
否则是很难以社会招聘的方式应征入职的……
顶多只能以实习生的名义参与……
可问题是……
贵公司的校园招聘根本就没提供该类名额啊……

于是乎……
我放弃了……
要么以我的广告人姿态去参与校园招聘……
要么等明年拿到毕业证再直接去找合适的工作吧……

男人嘛……
不就是活张面子么……

俺对侦探游戏还真是有爱啊……

作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:October 12, 2007 分类:电动::四谷

昨天刚出的「西村京太郎 DS」再一次勾起了俺的兴趣……
迫不及待地解开研究了一下……
花了5、6个小时将其完全破解……
有三个大字库需要扩容……
剧情字库则容量充足……
考虑实施改造……
(不过鉴于最近对任氏标准字库研究比较多……
可能会考虑重构上述字库……)

写了个小程式解决了 61 个人名控制符……
这样应该会帮助翻译更好的拿捏对话内容吧……
文本看似杂乱无章……
其实只要解决了控制符……
经过整理后还是挺干净的……
至少比「神宫寺」要方便得多……
最终导出后的文本竟有 3.66M 之巨……
(除去各种辅助字符的纯文本却只有 600 余 K)

尚未破解前就有“敢死队员”向我申请了文本……
不知今天拿到文本后他们会作何感想呢?

老规矩……
上图……

CHS Translation Demo of Nishimura Kyotaro DS

PS.
上图中偷懒用的日文原字库……
请勿以此说事儿……

PS2.
神宫寺」首章与「主题公园」均在内测中……
测试完毕自然会释出……
也请勿以此说事儿……

困……
睡觉去……
晚上还要开会……

くそ…… 又惨遭河蟹……

作者:屈超(Chappell.Wat) 发布时间:October 10, 2007 分类:口胡::一の瀬

这次是 PSP ……
行至某十字路口等红绿灯时被盗……
当然了……
这一切……
是一位尾随我的老大爷……
在我走出斑马线数百米后才告知我的……
待我回头想去找那位新疆朋友叙叙旧时……
他俨然已不知去向……

まあまあ……
有朋友想用“命理学”来解释这一切……
可大伙儿也知道……
我可是彻头彻尾的唯物主义者……
除了责怪自己不小心……
难道我还要归咎于这个河蟹社会么?

好啦好啦……
比起上一次……
这次的损失不及其十一……
而我居然能恐怖地感受到自己的麻木……
仅以寥寥数语权作记录耳……